新世界狂歡|攻略|魔法檢定所第12季|檢定55(SP2)

機制不是很複雜,但關卡強度很高。

說明

  • 禁止將文章內容截圖後上傳其他平台
  • ATK和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
  • 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改寫
  • 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
  • 普攻後如有×N代表敵方一回合可行動多次
  • 特殊機制大多數時間優先於一般行動

關卡資訊

  • 推薦戰力:128,068
  • 推薦戰力(SP):204,542
  • 限制等級:60
  • 星數獲得條件
    • 我方隊伍中無人死亡
    • 我方死亡人數在3人以下
    • 21回合內完成關卡
  • 初次通關獎勵:晶靈石×150
  • 初次通關獎勵(SP):晶靈石×60

TIPS

  • 20回合以前要打完
  • 我方只要有兩位角色死亡就戰鬥失敗
  • TURN6、10、14、18全體必殺
  • TURN8、12、16會造成傷害角色防禦

出現敵人

挑起紛亂 玖夜
屬性
LV86
ATK4,554
HP492,572
位置1
檢定55
挑起紛亂 玖夜
屬性
LV80
ATK4,248
HP459,456
HP(被動加成後)918,912
位置1
檢定SP2

敵方機制

挑起紛亂 玖夜

普通攻擊

  • 以攻擊力50%對目標造成傷害,並且以攻擊力25%對目標造成持續傷害

被動技能

  • 免疫沉默/麻痺/睡眠
  • 每經過1回合時,觸發「使自身攻擊力增加1%(最多50層)」效果
  • 每經過1回合時,觸發「使敵方全體受到持續傷害增加5%(最多20層)」效果
  • 自身HP不會低於1%

SP

  • 最大HP增加100%
  • 攻擊力增加50%

主動技能

  • 垂死掙扎的施捨:必殺時獲得免疫效果「使特定技能的疊加層數增加指定層數」(2回合)
技能技能效果目標持續回合
晶能混亂普攻時,有100%機率觸發「以最大HP2.5%對自身造成持續傷害(3回合)效果」ALL50
必殺時,有100%機率觸發「以最大HP5%對自身造成持續傷害(3回合)效果」50
製造紛亂以攻擊力100%造成傷害
以攻擊力50%造成持續傷害3
垂死掙扎的施捨分析:敵人將對核心造成嚴重干擾ALL2
結論:應提升能源用量,對抗嚴重干擾,進行自我保護2
失衡自爆使敵方全體受到持續傷害增加5%(Lv.20)ALL
以攻擊力90%造成持續傷害1
誘導幻術造成傷害時會以傷害值500%回復自身HP自己1
被攻擊時,有100%機率觸發「以攻擊力250%對目標進行反擊」效果1

行為模式

特殊機制

我方有2位以上角色死亡失去興致
HP1%滿意的終結
離開戰鬥

每回合行動

  • 空白是普攻
回合挑起紛亂 玖夜
0晶能混亂
1
2
3
4製造紛亂
5垂死掙扎的施捨
6失衡自爆
7誘導幻術
製造紛亂
8
9垂死掙扎的施捨
10失衡自爆
11誘導幻術
製造紛亂
12
13垂死掙扎的施捨
14失衡自爆
15誘導幻術
製造紛亂
16
17垂死掙扎的施捨
18失衡自爆
19誘導幻術
製造紛亂
20失去興致

SP2每回合持續傷害

  • 觸發技算法為
    • FLOOR(HP×2.5%/5%)=A
    • FLOOR[A×(1+持續傷害增加)]
    • FLOOR:無條件捨去
  • 以下傷害未計算持續傷害增加,實際傷害會是普攻/必殺傷害×(1+持續傷害增加)無條件捨去
回合持續傷害增加普攻必殺
11,593
21,603
35%1,614
410%1,6243,249
515%1,635
620%5,925
725%1,6563,313
830%1,667
935%1,677
1040%6,078
1145%1,6993,398
1250%1,709
1355%1,720
1460%6,231
1565%1,7413,483
1670%1,752
1775%1,762
1880%6,384
1985%1,7843,568
持續傷害
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