說明
- 禁止將文章內容截圖後上傳其他平台
- ATK和必殺技倍率是估算的,只是方便觀察和計算,不代表官方設定真實數字&倍率
- 為了方便理解,除了遊戲內的狀態不改變,其餘皆將技能目標描述改寫
- 目標沒有寫就是依原始規則,優先攻擊HP%最高角色
- 普攻後如有×N代表敵方一回合可行動多次
- 特殊機制大多數時間優先於一般行動
關卡資訊
檢定50
- 推薦戰力:120,955
- 限制等級:60
- 星數獲得條件
- 我方隊伍中無人死亡
- 隊伍中有守護定位角色並完成關卡
- 24回合內完成關卡
- 初次通關獎勵:晶靈石×150
檢定SP1
- 推薦戰力:204,542
- 限制等級:60
- 星數獲得條件
- 我方隊伍中無人死亡
我方隊伍中死亡人數在3人以下➡隊伍中有守護定位角色並完成關卡(2023/08/10更新)- 24回合內完成關卡
- 初次通關獎勵:晶靈石×60
TIPS
- 我方不可以有角色死亡
只要有任一角色死亡,八雲就會手足無措,然後我方全滅 - 八雲內心深沉的渴望後3個回合不能防禦
- 八雲滿溢的慾望後(3+5n回合:8、13、18、23……)
- 不能必殺
- 無法進行治療(瞬補沒有效果)
➡緩補或上護盾
- 八雲HP25%後,我方全體有一回合無法進行治療(瞬補沒有效果)
組隊建議
- 治癒:有持續治療(緩補)優先
- 守護:SSR 啖天 賽獸場上的暖陽(常駐)優先
出現敵人
八雲 | |
---|---|
屬性 | 木 |
LV | 84 |
ATK | 4,040 |
HP | 534,077 |
八雲 | |
---|---|
屬性 | 木 |
LV | 80 |
ATK | 4,152 |
HP | 549,233 |
HP(被動加成後) | 1,098,466 |
敵方機制
初次體驗 八雲
普通攻擊
- 以攻擊力50%對我方全體造成傷害
被動技能
- 免疫沉默/麻痺/睡眠
- 每經過1回合時,觸發「使自身攻擊力增加3%(最多50層)」效果
- 每經過1回合時,觸發「使敵方全體治療減少2%(最多50層)」效果(這裡的敵方指的是我方)
SP
- 最大HP增加100%
- 攻擊力增加50%
主動技能
- 餘韻會受到屬性剋制影響
技能 | 技能效果 | 目標 | CD | 持續回合 |
---|---|---|---|---|
難以掩飾的害羞 | 以攻擊力60%造成傷害 | ALL | 5 | |
輕盈的挑逗 | 每回合受到自身最大HP3%的傷害 | 5 | 4 | |
內心深沉的渴望 | 防禦時,有100%機率觸發「以最大HP102%對自身造成真實傷害」效果 | 5 | 3 | |
滿溢的慾望 | 造成最大HP97.93%真實傷害 | ALL | 5 | |
必殺時,有100%機率觸發「以最大HP80%對自身造成真實傷害」效果 | 1 | |||
進行治療時回復量減少300% | 1 | |||
餘韻 | 造成最大HP2.06%真實傷害 | ALL | 5 | |
執著 | 普攻傷害減少300% | 治癒 | 5 | 4 |
手足無措 | 解除防禦後以最大HP500%造成傷害 | ALL | 特殊 |
行為模式
特殊機制
我方任何一位角色死亡 | 手足無措 |
八雲HP低於25% | 對話「午休時間好像快結束了……」 我方全體進行治療時回復量減少300%(1回合) |
每回合行動
- 空白是普攻
回合 | 八雲 | |
---|---|---|
0 | ||
1 | ||
2 | ||
3 | ||
4 | 難以掩飾的害羞 | |
5 | 輕盈的挑逗 | |
6 | 對話 | 內心深沉的渴望 |
7 | 滿溢的慾望 | |
8 | 餘韻 | |
9 | 執著 | |
10 | 輕盈的挑逗 | |
11 | 內心深沉的渴望 | 難以掩飾的害羞 |
12 | 滿溢的慾望 | |
13 | 餘韻 | |
14 | 執著 | |
15 | 輕盈的挑逗 | |
16 | 內心深沉的渴望 | 難以掩飾的害羞 |
17 | 滿溢的慾望 | |
18 | 餘韻 | |
19 | 執著 | |
20 | 輕盈的挑逗 | |
21 | 內心深沉的渴望 | 難以掩飾的害羞 |
22 | 滿溢的慾望 | |
23 | 餘韻 | |
24 | 執著 |
我方異常狀態
回合 | ||||
---|---|---|---|---|
0 | ||||
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | 持續傷害 | |||
7 | 持續傷害 | 不能防禦 | ||
8 | 持續傷害 | 不能防禦 | 不能必殺 | 治療減少300% |
9 | 持續傷害 | 不能防禦 | ||
10 | ||||
11 | 持續傷害 | |||
12 | 持續傷害 | 不能防禦 | ||
13 | 持續傷害 | 不能防禦 | 不能必殺 | 治療減少300% |
14 | 持續傷害 | 不能防禦 | ||
15 | ||||
16 | 持續傷害 | |||
17 | 持續傷害 | 不能防禦 | ||
18 | 持續傷害 | 不能防禦 | 不能必殺 | 治療減少300% |
19 | 持續傷害 | 不能防禦 | ||
20 | ||||
21 | 持續傷害 | |||
22 | 持續傷害 | 不能防禦 | ||
23 | 持續傷害 | 不能防禦 | 不能必殺 | 治療減少300% |
24 | 持續傷害 | 不能防禦 |